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Videojuegos curriculares: La división

Siguiendo con los videojuegos curriculares os traigo  el clásico rompebloques, con la diferencia que para conseguir más puntos además de romper bloques debemos resolver divisiones con corrección. Cuando golpeamos con la pelota el octógono que contiene en su interior dos interrogantes "¿?" , aparecerán dos botones: un botón en forma de "correcto" a la izquierda y un botón de "incorrecto" a la derecha. Si las divisiones están todas bien, lanza la pala sobre el botón correcto, y y si no lo están sobre el botón de "incorrecto". De esta forma podemos conseguir muchos puntos ¿Cuántos? pues hasta el infinito ¿no?



Para repasar se puede hacer la ficha:
bajarse la ficha en pdf: Aquí
Juego html5 formato ordenador o tablet: Aquí Juego html5 formato móvil: Aquí




Entradas recientes

Videojuegos curriculares: Gramática

Una de las peticiones que me han llegado se dirige hacia la gramática, así que siguiendo la reformulación de las actividades interactivas que estoy haciendo, os propongo  GramáticaPlan: un juego sencillo para repasar y diferenciar entre sustantivos o nombres, adjetivos y verbos. Con el botón izquierdo del ratón (o tecla space) vamos elevando nuestro avión para recoger en la primera "room" nombres, luego serán adjetivos y en la última  verbos, eso sí, hay que pasar entre un sol abrasador y una torre altiva. Pero bueno, hay vidas de sobra  para sobrevivir a la aventura. Los dibujos son de Kenny y la música de Kevin MacLeodlos dolores de cabeza mios, claro. Aquí tienes el video:




Para entrenarse, quizás sea interesante primero hacer la ficha:



 bajarse la ficha: Aquí Hay tres aviones. Con el avión de los verbos hay que ir recogiendo los verbos, con el de los adjetivos, los adjetivos y con el de los sustantivos.

Una vez practicado puede uno enfrentarse al juego:
Juego html5 pa…

Domando al dragón: videojuegos y frustración

¿VIDEOJUEGOS  SÍ O NO? 
Que los videojuegos tienen la capacidad de activar en el cerebro mecanismos recompensantes es innegable, de ahí que cada vez va a ser  más frecuente leer  artículos como éste en la prensa diaria:

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Un videojuego demasiado fácil generará aburrimiento, uno demasiado difícil: frustración, y como a nadie le gusta ninguna de las dos cosas, el videojuego, en estos casos, pasa, sin más,  al olvido. Pero cuando todo está bien programado estamos ante una potente máquina con  una capacidad increíble  para generar toda clase de secuestros emocionales. Por ello es fundamental reconocer que el uso de  los videojuegos debe tratarse con cuidado y precaución. No es lo más frecuente, pero algunos casos pueden obligar a los padres a buscar cualquier solución posible  para  recuperar a un hijo que se ha perdido por los mundos del bit. Así podemos leer casos como éste:






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La frustración que debe preocuparnos es la que aparece cuando a nuestro hijo le impon…

Videojuegos curriculares: Tablas de multiplicar

Es cierto que aprender las tablas de multiplicar, exige repetición; pero también lo es que ayudarse  de estrategias, como pueda ser utilizar  la propiedad conmutativa de la multiplicación, facilita enormemente el proceso. Siguiendo el objetivo del Blog de gamificar objetivos curriculares   propongo este videojuego:


Para que el alumno practique y se entrene antes de enfrentarse al videojuego puedes utilizar las siguientes fichas:

Fichas en formato pdf: Aquí
Puedes jugar en los siguientes enlaces:
En html 5 para ordenador y tablet: Aquí En html 5 versión fácil para móviles: Aquí 

Para aquellos que necesiten empezar desde 0 esto de  aprender las tablas, yo les recomendaría el manual "Método pirata para aprender a multiplicar" que puedes visionarlo Aquí y  te lo puedes descargar en pdf sin problemas Aquí

Otras clases de videojuegos

En un artículo de Bruno Toledano a fecha 27 de noviembre  del 2017 en www.elmundo.es se refiere  de esta forma a este videojuego:
"Ode gira en torno a una estrellita llamada Joy que está encerrada en una especie de esfera luminosa y que se dedica a moverse por un mundo de color, de luz y de música mientras recolecta otras estrellas caídas del cielo para 'propagar la felicidad' por el mundo." leer+
El mundo del videojuego está explorando nuevas formas y contenidos que posibiliten al jugador  aprender y crecer con  nuevas experiencias interactivas. No sé si este juego llegará a  ser uno de los grandes, al juzgar por su  escasez de balas y sangre, más bien tiene muchas papeletas de ser pasto  del mundo indie. Sin embargo, resulta muy ilusionante ver otras opciones, otras perspectivas tan atrevidas y refrescantes que permiten decir con  desahogo " sí, existen otras clases de videojuegos".      

Cambio problemas por videojuegos curriculares

Yo ando buscando retos para hacer, dentro de mis posibilidades, videojuegos curriculares que permitan apoyar el esfuerzo que se hace dentro del aula/casa y así combatir esos molestos pero necesarios amienemigos que son los objetivos curriculares. Si alguien anda buscando otras opciones para apoyar (nunca sustituir) el trabajo curricular, podemos intercambiar necesidades: vosotros me dais un problemas y yo  lo gamifico en formato bit (videojuego). Anota tus peticiones en esta entrada o envíalo a info@aventurasdeaprendizaje.es

Videojuegos curriculares: Acentuación

Todos aquellos que por alguna extraña razón pensamos que presentando las mismas actividades de siempre en distinto formato puede hacer que el alumno abra un poco más los ojos antes de que se duerma irremediablemente, hemos probado hacer las actividades al estilo "Hot Potatoes" (lo hemos probado todo)  y sabemos que esto de motivar al alumnado no es nada fácil. He querido dar un paso más allá del clásico interactivo y os propongo este videojuego sencillo para repasar las reglas de acentuación:







Puedes hacerlo desde estos enlaces:
Juego en html5 para pc y tablet android: www.aventurasdeaprendizaje.es/birdacentos
Juego en html5 para móviles android: www.aventurasdeaprendizaje.es/birdacentosmovil
Pero para aprovechar el tirón motivacional cuando los alumnos ven  una pantalla reclamándoles  interacción podéis utilizar primero la ficha tradicional y solo los que demuestren que están preparados para superar la aventura, es decir, los que hagan la ficha en condiciones aceptables, p…